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我们需要:

模型师

岗位职责:
根据项目要求独立完成产品/场景/角色的建模
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与参考分析能力,协助团队优化文件操作速度
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职资格:
具有模型师工作经验(3~5年优先),带过团队者优先
熟练掌握Maya、Zbrush、Mudbox、Photoshop软件与相关插件
精通Maya的Polygon、Nurbs模块,掌握基本的UV处理、材质、动画变形器操作
掌握3Dmax、VUE、GeoControl、Speedtree、Marvelous软件操作
擅长工业产品建模(有UG、Rhino等工业软件使用经验者优先)
具有动植物结构、空间比例、透视的基本常识与独立分析参考的能力
能探索其它辅助建模的工具,提升工作效率
良好的沟通技巧并懂得处理人际关系,抗压能力强
热爱学习与分享新知识,具有团队意识与责任感

动画师

岗位职责:
根据项目要求独立完成镜头/产品展示/生物角色的动画制作发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与构图能力,协助团队提升画面质量
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职资格:
具有动画师工作经验(3~5年优先),带过团队者优先。
熟练掌握Maya软件及相关插件,精通动画模块
熟练掌握骨骼、绑定、权重等操作
具有空间透视、摄影、生物动态表现的基本常识
能探索其它辅助动画制作的工具,提升工作效率
良好的沟通技巧并懂得处理人际关系,抗压能力强
热爱学习与分享新知识,具有团队意识与责任感

材质灯光师

岗位职责:
根据项目要求独立完成展UV/材质/贴图/灯光的制作根据项目要求完成Matte Painting制作
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与色彩分析能力,协助团队提升画面质量,统一画面效果
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职资格:
具有材质灯光师工作经验(3~5年优先),带过团队者优先
熟练掌握Maya、Photoshop、Mudbox软件与相关插件
精通渲染模块,掌握基本的模型制作
熟练掌握MentalRay、Vray、Arnold渲染器
熟练掌握Matte Painting制作,善于收集与处理相关制作素材
具有良好的美术基础、色彩感、透视分析能力
能探索其它辅助材质灯光与贴图制作的工具,提升工作效率
良好的沟通技巧并懂得处理人际关系,抗压能力强
热爱学习与分享新知识,具有团队意识与责任感

合成师

岗位职责:
根据项目要求独立完成广告/电影/动态影像的合成根据项目要求完成镜头跟踪、抠像、擦除工作
检查渲染序列与输出成片,排查错误与瑕疵
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与纠错能力,注重细节,协助团队提升画面质量
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职资格:
具有合成师工作经验(3~5年优先),带过团队者优先
精通实拍镜头/纯CG镜头的无缝合成
熟练掌握Fusion或Nuke合成软件与相关插件
熟练掌握After Effects、Photoshop、Boujour、PFtrack、Silhouette软件
掌握跟踪/抠像/擦除/特效素材的使用/三维投射技巧
熟知三维制作的整体流程并拥有基本的Maya软件操作能力
具有灯光、空间透视、摄影的基本常识
具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力
能探索其它辅助合成的工具或素材,提升工作效率与画面质量
良好的沟通技巧并懂得处理人际关系,抗压能力强
热爱学习与分享新知识,具有团队意识与责任感

美术设定

岗位职责:
根据导演或视效总监需求在规定时间内高效的完成分镜/角色/环境/色彩氛围的设计
协助制作组完善设计内容,平衡画面质量与制作时间
具有独立的思考与学习能力,协助团队优化相关制作流程
任职资格:
具有数字绘画工作经验
具有优秀的表达能力与理解能力
熟练掌握Photoshop软件
精通手绘与数字绘画(可以使用多种工具和技巧高效的完成设计内容)
能够根据语言描述或文字剧本绘制角色、场景、道具等概念设计以及色彩氛围稿与分镜
具有扎实的美术功底与丰富的想象力,对色彩、光影、透视有良好的把握与认识
了解三维制作的整体流程(熟悉Maya操作优先)
能探索其它辅助绘画设计的工具,提升工作效率
良好的沟通技巧并懂得处理人际关系,抗压能力强
热爱学习与分享新知识,具有团队意识、合作精神与责任感

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